2008年5月15日木曜日

勢いで!

C9のedinさんや、SKUのRIND40さんからブログ作ってみたら?といわれたので作ってみました。
これから、いろいろ書いていこうかと思います。

まずはじめに、なにをしていいのかわからないのでニコニコのお気に入り動画でも貼るか!

音楽関係から!

http://www.nicovideo.jp/watch/sm806834 

↑まずこれね!トルコ行進曲のアレンジバージョンなんだけど
聞いてみたらわかりますわ。もう感動必須

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3062385 

次はビゼーのカルメンです。皆さん、名前は知らなくても曲だけは知っているってこと多いんじゃないですかね?かなり有名なのでわかるはず。何を隠そう僕はクラシックが好きなのでDMに行くときは結構クラシック聞いてます。その中でもカルメンはなんか気持ちが落ち着いてなおかつ、躍動感があるのでお気に入りですね。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1570629

↑は、ルロイ・アンダーソンというアメリカの作曲家の曲のメドレーなのですが、タイプライターやトランペット吹きの休日等
有名曲も多いので、こちらも名前は知らないけど曲は知っている!が多そうな動画ですね。これもまた、クラシックに近いBGM
なので好んで聞いております。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3316217 

こちらもまたまた、クラシックでバッハのG線上のアリアでございます。これは気持ちが落ち着くので試合で興奮したあとに
よく聞いてますね。興奮したあとに聞くと最高の曲です。

とりあえず、僕の音楽の趣味はこれくらいにしときまして、CSSの話でもしたいと思います。ここからは僕の主観ですのでここは違うだろ!って思ったらコメントにでも書き込んで指摘してくれるとありがたいです。

僕はSKU(正式名称、saikyou )と言うクランに所属しているのですが最近SKUでやってるときに思うのが報告の足りなさです!クランに所属している人は分かってると思いますが、クラン戦で一番重要なのはAIMや動きもそうですが”報告”が
一番重要だと僕は考えております。例えば、D2のセンターの報告が無けれ相手の敵がどこに居て、なにをしようとしいて、なにをしたのか。という情報が入ってこず、あっという間にステレスでcatに進入でき殺されるということが多々あります。
まあ、まったく!報告がない。ということはあまりないのですがそれでもほんのすこしの報告でCT側は投げ物を用意したり
来そうだな!と思い、待ちAIMのポイントを修正したり、相手が来ると思えば精神的に待つことができるのでなにかと有利です。例えば、センターにT側からスモークを入れてフラッシュを入れられて食らったとします。そうするとフェイクを除いてCTは
catに攻めるのか!?と考えるようになりますよね?(俺だけ?)その場合、センターはフラッシュで真っ白ですから
見えなくて、当然なのですがフラッシュを食らう前の、センターにスモークが来てフラッシュも来た!という報告があれば
catを守っている人と、守っている位置次第ですがcatの人が投げ物を入れて引くこともできますし、あえて突っ込んで
catに来てるTと交戦することもできます。catの人も、センターにスモークとフラッシュが炊かれたという音は
分かりますが、catに来そうな空気や相手からの投げ物の位置(Bトン下からフラッシュなのか、椰子の木なのからか等)
はセンターにしか見えませんからセンターの情報がなによりcatを助ける物と思っています。しかし、当然人間ですから
慌ててしまって報告ができなかったり間違ったり等は当然あると思います。しかしその可能性を下げることによって勝利に近づくと思います。

それともうひとつもっとも基本で難しいのですが、CT、T問わずですが、”自分がどこから
どこを見ているか?どうしようとしているか?味方になにをしてほしいのか?相手がなにをしているか?何をした!何かをしそうだ”。というreaperさんやsakulaさんからの基本的な報告の教えですがこれを実践できるている人はかなり少ないと思います。
なんだ、報告か!と思ってしまいがちですが戦闘中やクラン戦をしているときにこういう報告をできないのが今のSKUです
みんな、基本的な報告(投げ物来た、投げる、敵がどこにいる。)はできるのですが俺を含めて↑のカバーの意識をした報告
とでも言いましょうか。それがまだまだみんな意識できないのか、報告ができないのです。それをもっとしていったらもっと強くなるのでは?と思っています。現に、俺が去年の6月にSKUに入ったときは俺もまだまだSF上がりで止まってる敵にすら当たらなかった状態で、クラン自体もお世辞にも強いとは言えない感じでした。しかし、CSにも慣れてきてみんなとも試合を重ねるに
つれて、だんだん意識が変わり練習や報告の意識をするようになりました。そして、名前は出しませんがフルボッコにされてきた、あるクランに2連勝することができたり、個人的に強いと思っているクランと引き分けたりしました。
しかし、まだまだ強いクランには太刀打ちできないのが現状です。しかし、もっと報告をあげていったら勝てるラウンドが増えていくんじゃないかと思っています。SKUのクラン戦をスペクトしていると分かるのですが、ものすごくもったいない!!と言える
動きが多く、明らかに今の勝てただろ!(人数差的、状況的に)が多いのです。そのときの状況をmumbleで聞いていると
例えば、B設置されて相手のTが1人でCT3人の状況で一人が何も言わずにフラッシュを入れて突っ込んでそれに倒され
それに追いついてない二人はあとから来て各個撃破されたり等そういう状況が非常に多く勿体なーと思ってます(自分含めてですが)そういう状況を無くすためにももっと報告の精度と情報量を上げて良ければなと思います。

最後にSKUでやっていると楽しいのでその楽しさが勝利に近づけばと思います!!以上!

ものすごく長く書いてしまいましたが、僕の考えていることはこれくらいです。





本当の最後に・・・・・・・・・・・・・・・・・・・SKUの正式名称saikyouって厨房過ぎないか・・・・?

9 件のコメント:

悪夢 さんのコメント...

とうとう作ってしまったのかお

匿名 さんのコメント...

おめでと~

匿名 さんのコメント...

3行にまとめろ

匿名 さんのコメント...

母ちゃん。
僕、頭痛がするよ。

匿名 さんのコメント...

今日調子悪かったのはSITのせい

匿名 さんのコメント...

今日awp撃たれてたのはsit君のせいです。
訴えますよ

匿名 さんのコメント...

sit君がんばって!!!
たまに見に来てあげるからね

sit さんのコメント...

おまえらwwwwww俺のせいかよwwwwwあと大根さん一時間に一度は必ず見に来てくださいね^^^^^^^

匿名 さんのコメント...

ブログのタイトルまでは読んだ。